Formación Profesional Grado Superior
Desarrollo de Juegos 3D y Entornos Interactivos

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    TÍTULO OFICIAL
    Título Oficial de Técnico Superior en 3D Juegos y Entornos Interactivos.
    NÚMERO DE HORAS
    2000 horas.
    PRÓXIMO INICIO
    Septiembre 2023. Matriculación abierta

    PIDE MÁS INFO

    Fórmate en una profesión con futuro gracias a nuestra formación 100% oficial. El título esta expedido por Ilerna Online Lleida, con código de centro 25002775, inscrito en el registro estatal. Atem impartirá clases particulares grupales voluntarias.

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    REQUISITOS

    • Estar en posesión del título de Bachillerato
    • Estar en posesión de un título de Técnico Superior (Grado Superior) o Técnico Especialista (Grado Medio)
    • Haber superado la Prueba de acceso a Grado Superior
    • Haber superado la Prueba de acceso a la universidad para mayores de 25
    • Estar en posesión del título de COU
    • Estar en posesión de un título de FPII
    • Estar en posesión de un título oficial equivalente o superior a cualquiera de los anteriores

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    SALIDAS PROFESIONALES

    Con el FP en Animaciones 3D, Juegos y Entornos Interactivos obtendrás el título en Técnico Superior en Animaciones 3D, Juegos y Entornos Interactivos con el que serás capaz de trabajar como: 

    • Animador/a 3D.
    • Animador/a 2D.
    • Diseñador/a de videojuegos.
    • Desarrollador/a de videojuegos.
    • Intercalador/a.
    • Modelador/a 3D.
    • Grafista digital.
    • Generador/a de espacios virtuales.
    • Técnico/a de efectos especiales 3D.
    • Integrador/a multimedia audiovisual.
    • Desarrollador/a de aplicaciones y de productos audiovisuales multimedia.
    • Editor/a de contenidos audiovisuales multimedia interactivos y no interactivos.
    • Técnico/a en sistemas y realización en multimedia.

    PIDE MÁS INFO

    Temario FP Desarrollo de Juegos 3D y Entornos Interactivos

    M01 – Proyectos de animación audiovisual 2D y 3D

    UF1_Recursos técnicos y humanos

    UF2_Finalización del proyecto, capas y renderizaciones

    M02 – Diseño, dibujo y modelaje para animación

    UF1_ Principios de diseño y dibujo

    UF2_Preproducción de la animación

    UF3_Modelaje

    M03 – Animación de elementos 2D y 3D

    UF1_Técnicas de animación con captura de imagen fija

    UF2_Técnicas de captación de movimiento

    UF3_Animación 2D

    UF4_Animación 3D

    UF5_Rigging y animación de personajes

    UF6_Partículas, simulaciones y efectos

     

    M04 – Color, iluminación y acabados 2D y 3D

    UF1_Mapeado UV

    UF2_Texturización 3D

    UF3_Color y texturización 2D

    UF4_Acabados 3D

    UF5_Iluminación

    M05 – Proyectos de juegos y entornos interactivos

    UF1_Diseño y planificación del proyecto

    UF2_Producción y evaluación del proyecto

     

    M06 – Realización de proyectos multimedia interactivos

    UF1_Diseño de interface de usuario

    UF2_Diseño para multimedia interactivo

    UF3_Administración de medios digitales

    UF4_Programación de elementos interactivos

    UF5_Elementos interactivos animado

    M07A – Desarrollo de entornos interactivos multidispositivo y videojuegos

    UF1_Desarrollo de aplicaciones multidispositivo

    UF2_Programación de aplicaciones multidispositivo

    UF3_Diseño de videojuegos

    UF4_Desarrollo de videojuegos

    UF5_Desarrollo de aplicaciones multimedia

    UF6_Simulación de entornos multidispositivo

    M08 – Realización del montaje y postproducción de audiovisuales

    UF1_Configuración y mantenimiento de los equipos

    UF2_Realización de la postproducción

    UF3_Generación e introducción de efectos

    UF4_Procesos para el acabado y generación del máster

    M09 – Formación y orientación laboral

    UF1_Incorporación al trabajo

    UF2_Prevención de riesgos laborales

    M10 – Empresa e iniciativa emprendedora

    UF1_Empresa e iniciativa emprendedora

    M11 – Proyecto de animaciones 3D, juegos y entornos interactivos

    UF1_Proyecto de animaciones 3D, juegos y entornos interactivos

    M12 – Formación en centros de trabajo (FCT)

     

    * Las horas de cada módulo pueden sufrir actualizaciones en base a cambios de la programación oficial.

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